Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2015

sistem bilangan

Gambar
                                                                    SISTEM BILANGAN Sistem Bilangan adalah kumpulan simbol khusus yang digunakan dalam membangun sebua bilangan. Sistem bilangan yang umum dipakai manusia adalah Desimal yang terdiri dari sepuluh simbol yaitu 0 s/d 9. Sistem bilangan desimal biasanya disebut sistem bilangan berbasis 10. Penulisan basis sistem bilangan biasanya diakhir bilangan berupa angka yang diperkecil / subscrip,akan tetapi biasanya untuk sistem bilangan desimal tidak dituliskan. A. SISTEM BILANGAN DI KOMPUTER Sistem bilangan yang digunakan dalam komputer adalah : 1. Sistem Bilangan Biner 2. Sistem Bilangan Oktal ...

internet

Gambar
                                                                            INTERNET Sejarah Pada mulanya komunikasi antar komputer hanya berlangsung dalam lingkungan jaringan lokal (LAN) saja. Baru pada tahun 1960an, Departemen Pertahanan Amerika membuat penelitian yang kemudian melahirkan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) yang dibangun untuk tujuan militer dan menghubungkan University of California dengan Stanford Research Institute di tahun 1969. ARPANET berkembang dengan pesat dan menjadi inti dari internet.Protokol TCP/IP ditulis pertama kali pada tahun 1974 dan dipakai secara penuh pada internet pada...

jaringan komputer

Gambar
                                                        JARINGAN KOMPUTER Konsep jaringan pertama kali bermula dari pemikiran bahwa “Hubungan komunikasi antara dua peralatan biasanya tidak praktis dikarenakan : peralatan yang terpisah terlalu jauh atau jumlah peralatan yang banyak akan memerlukan jumlah koneksi yang sangat besar dan tidak praktis. Solusinya adalah jaringan komunikasi”. Jaringan komputer adalah seperangkat komputer otonom yang saling terhubung yang secara eksplisit terlihat, sehingga dapat saling bertukar informasi/data, dan berbagai (share) satu dengan yang lainnya. [Tanenbaum 1996]. Suatu jaringan pada prinsipnya terdiri atas node dan link (yang menghubungkan node-node). • Node Setiap mesin dalam s...

ORGANISASI FILE

Gambar
                                                                    ORGANISASI FILE Dalam sistem komputer semua data kita tersimpan dalam media penyimpanan. User biasanya tidak mengetahui bagaimana data tersebut disimpan secara fisik karena yang tampil pada monitor adalah bagaimana data tersimpan secara logikal. Dalam menempatkan data di komputer kita perlu juga berhati-hati karena penempatan yang sembarangan akan menyusahkan kita sewaktu kita membutuhkannya. Oleh karena itu perlu kita mengenal data-data kita sendiri terutama tipe dan letak penyimpanan. A. FILE/BERKAS File atau file komputer adalah data/informasi yang tersimpan pada media penyimpanan di k...

PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

Gambar
Perangkat keras komputer adalah peralatan ’mati’ yang tidak bisa melakukan pekerjaan apapun tanpa ada instruksi/program yang menjalankannya. Program ini disebut perangkat lunak. Software bukan hanya untuk mengedalikan hardware tetapi membantu user untuk menjalankan sistem komputer sehingga dapat melakukan berbagai pekerjaan. Software adalah kumpulan instruksi-instruksi berurutan yang membentuk suatu program yang dipasang dan dijalankan oleh hardware untuk suatu tugas intelektual tertentu. Oleh karena itu software sering disebut antarmuka/interface intelektual dari sistem komputer. Proses penulisan/pembuatan software disebut programming, sedangkan orang yang melakukannya disebut programmer. Software menurut pembayarannya dapat digolongkan menjadi : 1. Full Berbayar 2. Shareware/Trial/Demo 3. Freeware Software menurut hak ciptanya dapat digolongkan menjadi : 1. Copyright 2. Copyleft/Open Source Software dapat dibedakan atas dua golongan besar, yaitu : ...

HARDWARE

Gambar
I.   TUJUAN 1.     Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang struktur komputer. 2.   Praktikan diharapkan mampu mengelompokkan dan membedakan hardware berdasarkan fungsinya. 3.     Praktikan diharapkan mampu mengidentifikasi jenis-jenis hardware berdasarkan fungsi kerjanya 4.   Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang hardware komputer dan macam-macam bagiannya. 5.     Praktikan dapat membedakan tentang input device dan output device. 6.     Praktikan dapat merakit komputer. 7.     Praktikan dapat menggunakan internet secara efektif . 8.     Praktikan dapat mengatasi permasalahan umum komputer. 9.     Praktikan dapat meng-upgrade sistem. 10.   Praktikan dapat melindungi komputer dari berbagai serangan. 11.   Praktikan dapat meningkatkan karier. II.    TEORI             A. ...

Postingan populer dari blog ini

HARDWARE

jaringan komputer

APLIKASI MULTIMEDIA